Desenvolvimento do Splash screen
Cubic Ai Wars » Devlog
Work Time: 4h
Desenvolvimento da scene “Splash screen”:
- Escolha do nome para o projeto “Cubic AI Wars”.
- Criação do logotipo para o jogo usando GIMP (Simples Texto com adição de uma espada recordada e recorte de salpicos de sangue por cima das letras da imagem).
- Criação do logotipo do/dos developers “LW” usando GIMP.
- Criação da animação de mudança de cor do fundo do splash screen.
- Criação da shader “dissolve” usando shader graph para o efeito de aparecer o texto do nome do jogo. (Tutorial seguido https://youtu.be/pmimqOIvz64 - adaptação do mesmo as necessidades do projeto)
- Criação do resto das animações envolvidas no Splash Screen.
- Adição de música (http://soundbible.com/1589-Computer-Start-Up.html - lincença: Public Domain - livre para uso comercial)
Desenvolvimento de uma Test Scene para começar a implementar as mecânicas do jogo:
- Começo do desenvolvimento de uma Shader no Shader Graph para a futura água do jogo
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Cubic Ai Wars
Rest API commanded AI's battle each other until only one is left.
Status | In development |
Author | snowkk |
Genre | Strategy, Simulation |
Tags | artificial-intelligence, Real time strategy |
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